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如何从相同的滤镜堆栈中重新生成不同的图灵状图案?

因为该图层是智能对象,你可以在图层面板中双击“云彩”智能滤镜。这会重新生成底层的随机噪声场(改变随机种子)。由于其余的滤镜堆栈保持不变,输出会变成来自新随机种子的不同图灵状迷宫图案。

适用条件

  • 图层必须保持为具有可编辑智能滤镜的智能对象。
  • “云彩”滤镜必须是智能滤镜堆栈的一部分。

理解与推导

  1. 在智能滤镜列表中找到“云彩”滤镜。
  2. 双击“云彩”滤镜。
  3. 观察基础噪声重新生成,最终图案布局发生变化。

例子

在智能滤镜列表中双击“云彩”会重新生成底层的随机场。由于其余的滤镜堆栈保持不变,输出会变成来自新随机种子的不同图灵状迷宫。

容易误解的地方

  • 假设更改图案需要修改高斯模糊或阈值设置;只需更改初始噪声源即可。
  • 认为智能对象状态无关紧要;它是滤镜保持可编辑所必需的。

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