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在 epsilon-delta 定义游戏中,首先选择的是 epsilon 还是 delta?

在定义的逻辑结构中,首先选择 ϵ\epsilon。它代表为输出规定的容差。δ\delta 是第二个选择的,作为对特定 ϵ\epsilon 的响应,以保证输入范围映射到输出范围。顺序是:“给出 ϵ>0\epsilon > 0”,然后“找到一个 δ>0\delta > 0”。

适用条件

  • 定义被视为一种挑战或游戏。
  • ϵ\epsilon 是逻辑量化中的自变量。
  • δ\delta 依赖于所选的 ϵ\epsilon。

理解与推导

  1. 挑战者选择一个任意的 ϵ>0\epsilon > 0。
  2. 响应者必须找到一个对该特定 ϵ\epsilon 有效的 δ>0\delta > 0。
  3. 极限的有效性取决于响应者为*每一个*可能的 ϵ\epsilon 找到这样一个 δ\delta 的能力。
  4. 得出在逻辑顺序中 ϵ\epsilon 先于 δ\delta 的结论。

例子

黑板上明确写着“给出 ϵ>0\epsilon > 0”,然后是“他们将给出一个 δ\delta”。演讲者将其描述为:“你通过给我一个 epsilon 来定义你想要的……我可以给你一个围绕 x 趋近点的范围,让你尽可能接近……”

容易误解的地方

  • 认为 δ\delta 是先选择的,而 ϵ\epsilon 是随后的。
  • 认为 δ\delta 独立于 ϵ\epsilon;事实上,δ\delta 是 ϵ\epsilon 的函数。
  • 混淆在图上绘制的时间顺序与定义的逻辑顺序。

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答案依据视频资料生成并经过独立核验。若有疑问,请核对原视频或联系原作者。