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关于「如何从相同的滤镜堆栈中重新生成不同的图灵状图案?」

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认识概念

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在替代变形实验中,应用波纹滤镜,数量为 999%,大小为“大”。这将噪声云场变成了强烈的波浪状、定向纹理,展示了变形滤镜如何从根本上改变基础噪声场的视觉特征。

适用条件:在创建基础图案或噪声场后作为可选变形使用。;应用于灰度智能对象图层。

认识概念

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在图灵状迷宫图案形成后,应用 USM 锐化滤镜,数量为 200%,半径为 200.0 像素,阈值为 0 级。这极大地增强了黑白区域之间的对比度,使图案线条更清晰、更明显,而不会改变底层拓扑结构。

适用条件:在重复的图灵图案循环之后应用。;用于使黑白迷宫边缘更清晰。