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如何使用三层数轴模型及特定数值推导链式法则?

通过追踪微小的输入变化 dxdx 穿过嵌套映射 x→h(x)→g(h(x))x \to h(x) \to g(h(x))。对于 x=1.5x=1.5,h=x2h=x^2,g=sin⁡g=\sin,内部速率为 h′(1.5)=3h'(1.5)=3,将 dxdx 缩放为 dh≈3dxdh \approx 3dx。外部速率为 g′(h(1.5))=cos⁡(2.25)g'(h(1.5))=\cos(2.25),将 dhdh 缩放为 dg≈cos⁡(2.25)dhdg \approx \cos(2.25)dh。结合两者得到 dg≈3cos⁡(2.25)dxdg \approx 3\cos(2.25)dx,从而导出导数 2xcos⁡(x2)2x\cos(x^2)。

适用条件

  • 内部函数 h(x)h(x) 在 xx 处可微
  • 外部函数 g(u)g(u) 在 u=h(x)u=h(x) 处可微
  • 示例使用 h(x)=x2h(x)=x^2 和 g(u)=sin⁡ug(u)=\sin u,接近 x=1.5x=1.5

理解与推导

  1. 从输入 x=1.5x=1.5 开始并施加微小扰动 dxdx。
  2. 映射到中间层 h=x2h=x^2。计算局部缩放因子 h′(x)=2x=3h'(x) = 2x = 3。
  3. 计算中间变化 dh≈3dxdh \approx 3 dx。
  4. 映射到顶层 g=sin⁡hg=\sin h。在*当前*值 h(1.5)=2.25h(1.5)=2.25 处评估外部导数。
  5. 计算外部缩放因子 g′(2.25)=cos⁡(2.25)g'(2.25) = \cos(2.25)。
  6. 计算最终变化 dg≈cos⁡(2.25)dhdg \approx \cos(2.25) dh。
  7. 代入 dhdh:dg≈cos⁡(2.25)(3dx)dg \approx \cos(2.25) (3 dx)。
  8. 推广至公式:ddx[g(h(x))]=g′(h(x))h′(x)\frac{d}{dx}[g(h(x))] = g'(h(x))h'(x)。

例子

脚本在 600秒处描述:“在 x=1.5x=1.5 附近,内部速率是 2x=32x=3,而外部速率是 cos⁡(2.25)\cos (2.25)... 总体导数是 2xcos⁡(x2)2x\cos(x^2):在外层导数中代入 x²,而不是 x。”

容易误解的地方

  • 在外层导数 g′g' 中代入 xx 而不是内部输出 h(x)h(x)。
  • 混淆求和法则的可加性与链式法则的可乘性。

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