向量
自由几何向量表达位移,可以平移;一般起点下,用终点坐标减起点坐标。零向量没有可指定的方向,这是本站范围补充。
用箭头平移与坐标计算理解向量加法,再演示两倍向量;原创双语笔记明确位移、数乘方向条件与矩阵入门范围。
两位讲解者在同一块白板上,把向量的箭头表示、坐标与加法连起来。先从大小和方向理解几何向量,把从原点出发的两个向量写成列向量,再用平移与首尾相接找到和向量,并以坐标计算核对。广州经福州到上海的示意说明总位移与走过的路程不同。随后将水平向量乘以2,算出新的和向量,最后用并排的列向量引出矩阵。本站明确范围:这里讨论自由几何向量;一般起点下坐标应取终点减起点,坐标相加要求相同维度和同一基。原横幅把数乘方向说得过宽:正数乘非零向量保留方向,负数反向,乘数为0或原向量为零时没有方向。视频展示的是正数2倍的例子,未讨论负数或零;矩阵只作初步介绍,没有一般性质证明。
依据视频画面与讲解整理,并非逐字语音转写。
有箭头的线段表示一个几何向量:长度表达大小,箭头表达方向。本站补充,这里使用可平移的自由向量;零向量有零长度,没有可指定的方向。
先看从原点出发的向量。横坐标在列向量的上方,纵坐标在下方。这里AB=(2,3),AC=(2,0);若起点不是原点,就要用终点坐标减起点坐标。
把其中一个箭头平移,使它的尾部接到另一个箭头的头部。由最初起点指向最后终点,就是和向量;平移不改变自由向量的位移。
两个向量也可以放在共同起点,补出平行四边形,再画从起点出发的对角线。算式(2,3)+(2,0)=(4,3)与原图D的坐标一致;分量相加使用相同维度和同一坐标基。
旅行路线是一个位移类比。直达与经中间站绕行,只要起终点相同,总位移相同;走过的路程可以不同。这里用平面示意图说明规则,并未计算真实城市间的距离。
现在把AC=(2,0)乘以2,得到AE=(4,0)。本站补充方向条件:正数乘非零向量保留方向,负数反向;乘数为0或原向量为零时,结果没有方向。原片具体演示的是正数2倍。
将加长后的水平向量与AB相加,得到(2,3)+(4,0)=(6,3)。后半段图中的D因此位于(6,3),与前半段(4,3)的D属于不同的计算场景。
最后把列向量并排摆放,便得到一个矩阵的入门表示。本站补充,各列长度必须相同,列的先后次序也是矩阵信息的一部分;本片没有证明一般矩阵性质。
自由几何向量表达位移,可以平移;一般起点下,用终点坐标减起点坐标。零向量没有可指定的方向,这是本站范围补充。
本例箭头从原点出发,因此终点坐标就是对应向量的列坐标。
自由向量首尾相接或按平行四边形构造相加;坐标分量相加要求相同维度与同一基。
平面示意中,相同起终点给出相同总位移,路程仍可不同;城市路线是类比,并未计算地理距离。
各坐标乘同一标量。正数乘非零向量保留方向,负数反向,零给出无方向的零向量;这些本站条件限定原片的正数倍乘例子。
水平向量加倍后,和向量随之改变;后半段D点为(6,3)。
等长列向量按顺序并排组成矩阵。这是表示方法的入门说明,不是矩阵运算性质的证明。
按知识点查看条件、步骤和证据。补充解释与视频直接内容分别标明。
白板上画有水平坐标轴,右端带箭头,轴旁标注 X。
X
平面直角坐标系的横轴
实数轴
白板上画有竖直坐标轴,上端带箭头,轴旁标注 Y。
Y
平面直角坐标系的纵轴
实数轴
两轴交点处标注 O。
O
坐标原点
平面坐标系中的点
图中从原点出发的线段起点附近标注 A,结合后续讲解可知其位置为原点。
板书同时把起点记作 A,又把原点记作 O;视频未明确说明二者是否同指一点。
A
向量起点;在本例中位于原点
平面上的点
第一象限内一点标注 B(2,3)。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
B(2,3)
坐标为 (2,3) 的点,用作向量 AB 的终点
平面上的点
横轴上一点标注 C(2,0)。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
C(2,0)
坐标为 (2,0) 的点,用作向量 AC 的终点
平面上的点
图中右上一点标注 D(4,3),并有虚线连接到 B 和 C。
D 的坐标在板书中清晰可见,但视频未口头报出该坐标。
D(4,3)
平移后得到的终点,用作向量 AD 的终点
平面上的点
从 A 指向 B 的带箭头线段,旁标 AB。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
\overrightarrow{AB}
从 A 到 B 的向量
二维平面中的向量
从 A 指向 C 的带箭头线段,旁标 AC。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
\overrightarrow{AC}
从 A 到 C 的向量
二维平面中的向量
从 A 指向 D 的带箭头线段,旁标 AD。
白板下方写有 \overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}=\overrightarrow{AD}。
\overrightarrow{AD}
从 A 到 D 的向量,在本例中表示 AB 与 AC 的和向量
二维平面中的向量
B 与 D 之间有虚线连接,讲解提到将 AC 平移到 BD。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
BD 在图中以虚线呈现,视频未写出其坐标形式。
\overrightarrow{BD}
由平移得到的与 AC 对应的向量
二维平面中的向量
C 与 D 之间有虚线连接,讲解提到将 AB 平移到 CD。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
CD 在图中以虚线呈现,视频未写出其坐标形式。
\overrightarrow{CD}
由平移得到的与 AB 对应的向量
二维平面中的向量
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
白板标题写有“向量:大小 & 方向”,图中线段带箭头。
视频把向量定义为“有大小有方向的一个线段”。画面用带箭头的线段表示方向,用线段长度表示大小,并以 AC 为例说明:没有箭头时只是普通线段,加上箭头后才成为向量。 本站补充:这里指自由几何向量,零向量没有方向。
讨论对象是平面中的带箭头线段
视频在此处给出的是直观定义,未展开严格公理化定义
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
白板下方写有 \begin{bmatrix}2\\3\end{bmatrix} 与 \begin{bmatrix}2\\0\end{bmatrix}。
视频说明把向量的横坐标写在第一个位置,纵坐标写在第二个位置,形成列向量。于是 AB 对应 [2;3],AC 对应 [2;0]。
适用于平面直角坐标系中的二维向量
视频以从原点出发的向量为例进行说明
本站补充:使用同一坐标基、相同维度;一般起点需终点减起点。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
图中通过虚线把 AC 平移到 BD,把 AB 平移到 CD,形成以 A、B、D、C 为顶点的平行四边形结构。
白板下方写有 \overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}=\overrightarrow{AD}。
视频用两种方式说明向量加法:一种是将 AC 平移到 BD,另一种是将 AB 平移到 CD;两种做法都让两个向量首尾相接,最终得到从共同起点 A 指向对角点 D 的和向量 AD。
用于二维平面中的向量相加
视频通过平移构造几何图形来说明加法
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
白板上展示了 \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BD} = \overrightarrow{AD} 和 \overrightarrow{AC} + \overrightarrow{CD} = \overrightarrow{AD}。
将两个向量平移使它们首尾相接,从第一个向量的起点指向第二个向量的终点的向量,就是这两个向量的和。
适用于任意平面向量或空间向量
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
白板上画出了以 AB 和 AC 为邻边的平行四边形,对角线为 AD。
将两个向量平移使它们共起点,以这两个向量为邻边作平行四边形,从共起点出发的对角线向量就是这两个向量的和。
适用于任意平面向量或空间向量
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
白板下方写有 \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \end{bmatrix} + \begin{bmatrix} 2 \\ 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 4 \\ 3 \end{bmatrix}。
在直角坐标系中,向量可以用坐标(列矩阵)表示。两个向量相加,等于它们的对应坐标分别相加。
向量已建立坐标系表示
本站补充:使用同一坐标基、相同维度;一般起点需终点减起点。
原片围绕正数2倍演示水平向量的缩放;方向横幅未写出负数或零的范围。
2 \times \begin{bmatrix} 2 \\ 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 4 \\ 0 \end{bmatrix}
原片用正数2演示向量倍乘。本站补充:数乘按分量进行;正数乘非零向量保留方向,负数反向,乘数为0或原向量为零时结果没有方向。
k 为实数标量
本站方向结论仅适用于正标量及非零向量;通用分量公式适用于所有实标量。
讲解把多个向量并排的表示与矩阵概念相连。
白板上展示了将 [2, 3] 和 [4, 0] 放在一起构成矩阵
矩阵是多个向量的组合。例如,将两个二维列向量并排放在一起,就构成了一个 2x2 的矩阵。
本站补充:并排的列向量长度相同且次序固定;本片仅入门表示。
白板右侧写有“广州”“福州”“等价”,并用箭头连接,示意不同位置但方向相同的向量可视为等价。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
视频用“等价”一词表达平移后向量相同,但未给出正式术语“相等向量”的定义。
在同一方向和大小的前提下,向量可以从一个位置平移到另一个位置而不改变其作为向量的身份;视频中把这种关系表述为“等价”。
向量具有相同的大小和方向
允许在平面内进行平移
对视频中所示的平移情形成立;更一般的全称表述视频未明确说出。
白板下方写有 \begin{bmatrix}2\\3\end{bmatrix}+\begin{bmatrix}2\\0\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}4\\3\end{bmatrix}。
图中 D 点标注为 (4,3),与结果向量对应。
视频展示了这一具体算式,但没有口头逐字解释“分量相加”的一般法则。
在本例中,\overrightarrow{AB} 与 \overrightarrow{AC} 的和向量 \overrightarrow{AD} 的坐标等于两者对应坐标相加,即 [2;3]+[2;0]=[4;3]。
使用视频给出的列向量表示法
AB=[2;3],AC=[2;0],AD 为几何加法所得和向量
针对本例中的 AB、AC、AD 成立。
原片围绕正数2倍演示水平向量的缩放;方向横幅未写出负数或零的范围。
正实数乘非零向量时,方向保持不变,长度按该正数缩放;原片演示的是正数2倍,负数及零的区别为本站补充。
乘数为正实数(视频中示例为2)
原向量非零(本站范围补充)
任意非零几何向量和正实数标量(本站准确范围)
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
白板下方并列写有 \overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}=\overrightarrow{AD} 与 \begin{bmatrix}2\\3\end{bmatrix}+\begin{bmatrix}2\\0\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}4\\3\end{bmatrix}。
图中 B(2,3)、C(2,0)、D(4,3) 与虚线构成平行四边形。
先把两个向量按视频方法写成列向量。
来自 向量坐标表示 的表示规则。
通过平移使两个向量首尾相接,构造出和向量的几何路径。
来自 向量加法法则 中描述的两种加法方式。
无论沿 A→B→D 还是 A→C→D,最终都从共同起点 A 到达对角点 D,因此和向量是 AD。
由平移后首尾相接的几何构造得出。
把几何和向量 AD 与图中 D(4,3) 对应起来,得到分量相加的算式。
图中 D 标注为 (4,3),且白板已写出该等式。
视频用几何平移说明向量加法,并用本例展示其与坐标分量相加的一致性。
白板给出具体算式 \begin{bmatrix}2\\3\end{bmatrix}+\begin{bmatrix}2\\0\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}4\\3\end{bmatrix}。
把视频中的具体数字例子推广为一般写法,便于检索和迁移到其他题目。
这是二维向量加法的标准规则;视频只展示了具体实例,没有口头写出一般公式。
补充解释:本例体现的是一般规则“对应分量相加”的特例。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
白板上的几何图形和向量标记。
根据三角形法则,从 A 到 B 再到 D 的位移等效于直接从 A 到 D。
向量加法的首尾相接定义
同理,从 A 到 C 再到 D 的位移也等效于直接从 A 到 D。
向量加法的首尾相接定义
因为 \overrightarrow{BD} = \overrightarrow{AC} 且 \overrightarrow{CD} = \overrightarrow{AB}(平行四边形对边平行且相等),所以两种路径的和向量都是 \overrightarrow{AD}。
平行四边形性质及等量代换
向量加法既满足三角形法则,也满足平行四边形法则,两者本质相同。
讲解将水平向量倍乘后,与原先的斜向量相加,得到新终点。
白板上画出了平行四边形法则的辅助线,展示了向量的平移和首尾相接
将向量 AE 平移至点 B,使其起点与 AB 的终点重合,得到向量 BD。
向量可以自由平移而不改变其大小和方向。
根据三角形法则(首尾相接),AB 加上 BD 等于从 A 指向 D 的向量 AD。
向量加法的几何定义。
通过几何平移和首尾相接,证明了 \vec{AB} + \vec{AE} = \vec{AD}。
白板上画出 A、B(2,3)、C(2,0)、D(4,3),并连接成带箭头的向量图。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
白板下方写有 \overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}=\overrightarrow{AD} 和 \begin{bmatrix}2\\3\end{bmatrix}+\begin{bmatrix}2\\0\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}4\\3\end{bmatrix}。
在平面直角坐标系中,已知 A 为起点,B(2,3),C(2,0),求 \overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC} 的几何表示与坐标表示。
A 为向量起点,图中位于原点附近
B(2,3)
C(2,0)
D(4,3) 为平移构造得到的终点
写出 \overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC} 的结果向量,并给出其列向量形式。
按视频方法,把横坐标写在第一位,纵坐标写在第二位。
来自向量坐标表示的讲解。
用平移构造首尾相接的路径,使两个向量可以相加。
来自向量加法两种方式的讲解。
两条路径都从 A 出发并到达 D,所以和向量为 AD。
由几何构造得出。
把 AD 与图中 D(4,3) 对应,得到坐标相加结果。
图中 D 标注为 (4,3),白板已写出该等式。
\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{AC}=\overrightarrow{AD},且 \begin{bmatrix}2\\3\end{bmatrix}+\begin{bmatrix}2\\0\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}4\\3\end{bmatrix}。
可用图中 D(4,3) 与白板算式互相核对;几何上沿 A→B→D 或 A→C→D 都到达同一点 D。
讲解用直达与经中间城市的路线比较总位移,示意不同路线可有相同终点。
白板右侧画有广州、福州、上海的相对位置示意图。
比较从广州直达上海与从广州经福州到上海的位移。
起点:广州
终点:上海
中间点:福州
本站记号G/F/S依次表示广州/福州/上海;仅平面位移类比,不计算地理距离。
说明两种路径的总位移向量相等。
直达路径的位移向量。
定义
绕行路径的位移向量之和。
向量加法法则
无论走哪条路,起点和终点相同,总位移向量就相同。
向量只与起点终点有关,与路径无关
两种方式的最终位移向量等价,都是从广州指向上海的向量。
通过白板上的示意图和老师的口头讲解验证。
讲解将水平向量倍乘后,与原先的斜向量相加,得到新终点。
白板上完整写出了计算过程:2[2,0]=[4,0] 以及 [2,3]+[4,0]=[6,3]
已知 \vec{AC} = [2, 0],\vec{AB} = [2, 3]。求 \vec{AE} = 2\vec{AC},并计算 \vec{AD} = \vec{AB} + \vec{AE}。
\vec{AC} = \begin{bmatrix} 2 \\ 0 \end{bmatrix}
\vec{AB} = \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \end{bmatrix}
\vec{AE} = 2\vec{AC}
求出 \vec{AE} 和 \vec{AD} 的坐标表示
将向量 AC 的每个分量乘以 2,得到向量 AE。
数乘向量的代数运算法则。
将向量 AB 和 AE 的对应分量相加,得到向量 AD。
向量加法的代数运算法则。
\vec{AE} = [4, 0],\vec{AD} = [6, 3]
通过白板上的几何图形(平行四边形法则)验证了代数计算的结果。
开头快速切换多张封面与人物画面,出现“数据科学家必备三大技能”“人人都能听懂的数据科学”等字样。
片头介绍频道和本节话题。
片头文字较多且切换快,除主标题外的个别小字不易逐一确认。
两位主讲人
频道标题卡
往期主题封面
画面在不同封面之间快速切换
出现频道名称与系列主题文字
始终围绕“数据科学”“工程师和小土豆”这一节目身份
这一段主要承担节目导入功能,尚未进入正式数学讲解。
镜头切到白板前,标题写有“线性代数:向量的加法”,副标题写有“向量:大小 & 方向”。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
白板
两位主讲人
坐标图
从片头切换到固定机位的白板讲解
白板上可见坐标系、点 A、B、C、D 及向量箭头
本节主题被明确标为“向量的加法”
画面把观众从节目导入带到正式课堂场景,并预先展示了后续要用的几何图。
讲解者用指示棒指向 AC 线段及其箭头。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
线段 AC
箭头
指示棒
注意力从“线段”转到“带箭头的线段”
AC 被解释为有方向、有大小的向量
AC 的端点位置不变,仍是 A 到 C
这一视觉强调说明向量的关键不在端点本身,而在附加的方向信息。
图中 B 与 D、C 与 D 之间有虚线连接,形成以 AB、AC 为邻边的平行四边形结构。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
向量 AB
向量 AC
虚线 BD
虚线 CD
和向量 AD
通过虚线展示平移路径
两条不同路径都汇聚到 D
起点 A 不变
最终和向量都是 AD
动画式板书把“首尾相接”的抽象规则变成可见路径,帮助理解为什么 AD 是 AB+AC。
白板右侧写有“广州”“福州”“等价”,并有箭头连接。
该注释与口头讲解的对应关系不如主图清楚,只能确认其用于辅助说明平移后的等价关系。
文字“广州”
文字“福州”
文字“等价”
连接箭头
用城市名作比喻性标注
始终位于白板右侧,作为补充说明
这组注释用生活化比喻提示:位置不同但方向和大小相同的向量可视为等价。
整个片段中,白板上始终展示着带有坐标系的向量加法几何图,以及右侧的旅行路线示意图。
坐标系
点 A, B, C, D
实线向量 AB, AC, AD
虚线向量 BD, CD
旅行路线示意图
老师使用教鞭依次指点不同的向量和路径,引导观众理解加法过程。
向量的起点和终点坐标保持不变。
平行四边形的几何结构保持不变。
通过静态的几何图形和动态的指示,直观展示了向量加法的多种等价路径和坐标运算结果。
女讲师在白板上画出虚线,将向量 AE 平移至点 B,形成平行四边形,并用蓝色光笔标出对角线 AD
向量 AB
向量 AE
平移后的向量 BD
合向量 AD
向量 AE 的位置发生平移,起点变为 B
新增了对角线向量 AD
向量 AE 的大小和方向在平移前后保持不变
直观展示了向量加法可以通过几何上的平行四边形法则或三角形法则(首尾相接)来实现。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
看到两点之间的连线就以为它已经是向量。
视频强调:没有箭头的 AC 只是普通线段;只有加上方向后,才成为向量。
白板右侧写有“等价”,并用箭头连接不同位置的示意向量。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
认为向量换了起点位置后就不再等价。
视频通过“平移到 BD”“平行到 CD”以及“等价”注释说明:只要大小和方向相同,平移后的向量仍表示同一个向量关系。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
先用几何直观定义向量,再把同一对象翻译成列向量表示。
先写出 AB、AC 的列向量,再写出 AB+AC=AD 与 [2;3]+[2;0]=[4;3]。
坐标表示为后续把几何加法对应到分量相加提供了基础。
白板同时给出几何等式和数值等式。
视频中的具体例子是“二维向量按分量相加”这一一般规则的特例;一般规则为分析员补充。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
视频通过“线段”与“向量”的对比来界定概念差异。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
平行四边形法则是三角形法则在两个向量共起点时的特殊表现形式,两者计算出的和向量完全一致。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
向量的坐标运算(矩阵加法)是向量加法几何法则在代数层面的具体应用和验证方法。
原片围绕正数2倍演示水平向量的缩放;方向横幅未写出负数或零的范围。
先通过数乘运算得到新向量 AE,再将 AE 作为加数参与后续的向量加法运算。
讲解把多个向量并排的表示与矩阵概念相连。
矩阵是由多个向量(如 AB 和 AE)组合而成的结构。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
\begin{bmatrix}2\\3\end{bmatrix}+\begin{bmatrix}2\\0\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}4\\3\end{bmatrix}
白板右侧“广州”“福州”“等价”注释。
讲解用带箭头的线段介绍几何向量,并说明平移时保留大小和方向。
几何等式与坐标等式并列书写。
讲解把列坐标、箭头平移与向量加法的白板构造对应起来。
白板下方展示了列向量的加法算式。
原片围绕正数2倍演示水平向量的缩放;方向横幅未写出负数或零的范围。
讲解将水平向量倍乘后,与原先的斜向量相加,得到新终点。
讲解把多个向量并排的表示与矩阵概念相连。
已覆盖 · 片头导入与频道宣传,无数学定义或推导,仅记录为视觉事件 片头蒙太奇。
已覆盖 · 进入正题,交代系列主题“线性代数”和本节话题“向量的加法”,并开始给出向量的直观定义。
已覆盖 · 用 AC 为例解释向量是有大小和方向的线段,并强调箭头使线段成为向量。
已覆盖 · 把 AB、AC 写成列向量 [2;3]、[2;0],说明横坐标在前、纵坐标在后。
已覆盖 · 用两种平移方式说明向量加法,给出 AB+AC=AD 及 [2;3]+[2;0]=[4;3],并补充一般分量相加规则。
已覆盖 · 片段完整覆盖了向量加法的几何法则、坐标运算以及生活实例类比。
已覆盖 · 回顾上一节向量加法的等价性(生活实例:广州-福州-上海 vs 广州-上海)。
已覆盖 · 引入数乘向量的概念,并以 AC 乘以 2 得到 AE 为例进行代数计算。
已覆盖 · 结合几何图形(平移、首尾相接)和代数计算,演示 AB + AE = AD 的过程。
已覆盖 · 原片总结正数2倍的示例,非零向量的方向在此保持不变;原横幅范围过宽,本站配套说明明确正数乘非零向量保留方向、负数反向,乘数为0或原向量为零时无方向。
已覆盖 · 引出矩阵的初步定义:多个向量的组合。
已覆盖 · 预告下期内容(行列式)及视频结尾互动。