给结果赋予数值
实值随机变量为样本空间的每个结果赋予一个数值,要区分这个函数本身与某个已观测的取值。
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利用指示函数,将事件转化为零一随机变量。
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实值随机变量为样本空间的每个结果赋予一个数值,要区分这个函数本身与某个已观测的取值。
事件 E 的指示函数在属于 E 的结果上取一,其余结果上取零。它记录事件是否发生,不保留结果的其他细节。
若 ,指示函数在骰子偶数结果上为一,在 {1,3,5} 上为零。它是伯努利变量,成功概率就是 E 的概率。
实值随机变量为样本空间的每个结果赋予一个数值,要区分这个函数本身与某个已观测的取值。
事件 E 的指示函数在属于 E 的结果上取一,其余结果上取零。它记录事件是否发生,不保留结果的其他细节。
若 ,指示函数在骰子偶数结果上为一,在 {1,3,5} 上为零。它是伯努利变量,成功概率就是 E 的概率。
事件 E 的指示函数对 E 中的结果取值为一,对 E 外的结果取值为零。它记录了事件是否发生,而不保留其他结果细节。
适用条件:E 是样本空间内定义的事件。;变量是 E 的指示函数。
对于事件 ,指示函数在偶数骰子结果上取值为一,在 {1,3,5} 上取值为零。这创建了一个伯努利变量,其中成功对应于掷出偶数。
适用条件:实验是掷标准的六面骰子。;事件 E 定义为得到偶数(2、4 或 6)。