要找到玩家的最好反应,需固定对手的行动,并比较玩家在其每个可用行动上获得的收益。产生最高收益的行动就是对该特定对手行动的最好反应。
适用条件:需要知道对手的行动。;需要在可用行动之间比较收益。;适用于特定的单元格列(对于行玩家)或行(对于列玩家)。
要找到玩家的最好反应,需固定对手的行动,并比较玩家在其每个可用行动上获得的收益。产生最高收益的行动就是对该特定对手行动的最好反应。
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适用条件:需要知道对手的行动。;需要在可用行动之间比较收益。;适用于特定的单元格列(对于行玩家)或行(对于列玩家)。
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适用条件:需要知道对手的行动。;需要在可用行动之间比较收益。;适用于特定的单元格列(对于行玩家)或行(对于列玩家)。
在标准形式的收益矩阵中,每个单元格包含一个有序的收益对。第一个数字代表玩家 1(行玩家)的收益,第二个数字代表玩家 2(列玩家)的收益。
适用条件:游戏以标准形式(收益矩阵)表示。;玩家 1 被分配到行,玩家 2 被分配到列。;收益约定明确说明为(玩家 1,玩家 2)。
在标准形式的收益矩阵中,每个单元格包含一个有序的收益对。第一个数字代表玩家 1(行玩家)的收益,第二个数字代表玩家 2(列玩家)的收益。
适用条件:游戏以标准形式(收益矩阵)表示。;玩家 1 被分配到行,玩家 2 被分配到列。;收益约定明确说明为(玩家 1,玩家 2)。
第一步是为每个玩家找到最好反应。你必须从每个玩家的角度考虑,他们对另一个玩家的每个可能行动的最好反应是什么。
适用条件:收益表已被正确读取。;你一次评估一个玩家。;你分别针对另一个玩家的每个可能行动进行条件化。
第一步是为每个玩家找到最好反应。你必须从每个玩家的角度考虑,他们对另一个玩家的每个可能行动的最好反应是什么。
适用条件:收益表已被正确读取。;你一次评估一个玩家。;你分别针对另一个玩家的每个可能行动进行条件化。