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定积分是通过取划分数量 趋于无穷大时黎曼和的极限得到的。当 时,每个子区间的宽度 趋于零,矩形面积之和收敛于曲线下方的精确面积。
适用条件:函数 在 上是黎曼可积的。;划分是均匀的,有 个子区间。;取 的极限。
YouTube用动画矩形和理解定积分
3:07 – 3:23原站看这一段 ↗
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可以通过认识到被积函数 的图像是半径为 3 的上半圆来计算定积分。因为该函数在 上连续且非负,积分等于该区域的普通几何面积。
适用条件:被积函数被识别为 的上半圆。;函数在区间 上连续且非负。;使用圆的实数几何面积公式。
YouTube从函数图像计算定积分例题|Khan Academy
3:00 – 3:30原站看这一段 ↗
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在定义的逻辑结构中,首先选择 。它代表为输出规定的容差。
适用条件:定义被视为一种挑战或游戏。; 是逻辑量化中的自变量。; 依赖于所选的 。
YouTubeε–δ极限定义1 | 极限 | 微分学 | 可汗学院
12:00 – 12:47原站看这一段 ↗
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尽管两个图形都向上弯曲(表明二阶导数为正),但与较宽的抛物线相比,较窄的抛物线在 附近的斜率增加得快得多。由于二阶导数衡量斜率的变化率,斜率的快速变化会导致更大的数值。
适用条件:两个图形都在相同的输入 处进行评估。;两个图形在 附近都向上弯曲。
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